Compilation croisée
Révision datée du 29 avril 2006 à 10:06 par imported>SylvainBeucler
Le but du jeu est ici de compiler un noyau récent pour un ordinateur Apple depuis un PC. On souhaite plus précisemment compiler le noyau pour Debian sarge de backports.org, qui n'est disponible que pour i386.
Liens
- Setting up a Cross Development Environment on Debian GNU/Linux: mettre en place un environnement de compilation croisée sous Debian (paquets dpkg-cross et toolchain-source)
- HOWTO for setting up a Cross Development Environment on Debian GNU/Linux: version spécifique pour des plate-formes légères (PDA...)
- Cross Toolchains: documentation de Emdebian, et des paquets précompilés
- Linux: Efficient Cross Compiling: compilation croisée massive du noyau Linux