SyncML

De Cliss XXI
Révision datée du 5 novembre 2007 à 14:29 par imported>SylvainBeucler (→‎Synchronisation avec eGroupWare)
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Synchronisation avec eGroupWare

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Intro technique SyncML

http://www.syncml.org

Basé sur la norme XML, SyncML est un protocole visant à créer un standard pour une synchronisation universelle des données.

  • Two-way sync (le client et le serveur échangent des informations sur des données modifiées ; le client envoie les modifications d’abord)
  • Slow sync (synchronisation dans les 2 sens ; chaque donnée envoyée est comparée sur les 2 bases)
  • One-way sync from client only (le client met à jour le serveur ; le serveur accepte et met à jour les données et n’envoie pas ses modifications)
  • Refresh sync from client only (les données du client recouvrent les données du serveur)
  • One-way sync from server only (le serveur met à jour le client)
  • Refresh sync from server only (les données du serveur recouvrent les données du client)
  • Server alerted sync (le serveur commande à distance le client de lancer un des types de synchronisation avec le serveur cités ci-dessus ; de cette façon, le serveur à distance commande le client)

Syncml fonctionne avec des balises, tout comme le XML

Syncml est découpé en 2 grandes parties :

  • L'entête : SyncHdr
  • Le corps : SyncBody
<SyncML>
<SyncHdr>
...
</SyncHdr>
<SyncBody>
...
</SyncBody>
</SyncMl>

Quelques commandes Syncml:

<Add>
<Alert>
<Atomic>
<Copy>
<Delete>
<Exec>
<Get>
<Map>
<Put>
<Replace>
<Results>
<Search>
<Sequence>
<Status>
<Sync>